Aidake teha esimesi samme Fisher-Price mängulise koerakujulise kõndimisabiga. Interaktiivne paneel nuppude, tulede ja raamatukesega õpetab tähestikku, numbreid, värve ja kujundeid, samal ajal kui stabiilne konstruktsioon toetab jämedat motoorikat ja enesekindlust kõndimisel. Tänu Smart Stages tehnoloogiale kohandub sisu lapse vanusega, et õppimine oleks samm-sammult lõbus.
Õppimine Smart Stages tehnoloogiaga
Sisu kohandub lapse vanuse ja oskustega – esimestest sõnadest kuni ABC ja 123, värvide, kujundite ning algtaseme inglise keeleni. Lõbu, mis kasvab koos lapsega.
Stabiilne tugi esimesteks sammudeks
Laiad rattad ja mugav käepide annavad väikestele kõndijatele kindlust. Kõndimisabi aitab arendada tasakaalu ja tugevdab kõndimisel jämedat motoorikat.
Lõbusast tegevusest tulvil interaktiivne paneel
Nupud, tuled, hammasrattad, liugurid ja kutsuga raamatuke arendavad peenmotoorikat ning õpetavad põhjuse ja tagajärje seost. Muusika ja fraasid innustavad edasisteks tegevusteks.
Armsa kutsika kujuline interaktiivne kõndimisabi on ideaalne kaaslane esimesest istumisest kuni esimeste iseseisvate sammudeni. Lapsed avastavad tulesid, helisid ja laulukesi, mis motiveerivad liikuma ja õppima. Stabiilne käepide ja laiad rattad aitavad tasakaalu hoida, samal ajal kui tegevuspaneel arendab nii peen- kui jämedat motoorikat.
Smart Stages tehnoloogia pakub mitut õppetaset – lihtsatest sõnadest ja helidest kuni tähestikuni (ABC), numbriteni (123), värvide ja kujunditeni, sh algtaseme ingliskeelsed sõnad. Lapsed harjutavad loogikat ja mõistavad põhjuse ja tagajärje seost, vajutades nuppe, keerutades rattaid või liigutades kõndimisabi.
- Toetab esimesi samme: tugev käepide, stabiilne konstruktsioon ja sujuv liikumine.
- Õppimine läbi mängu: nupud, tuled, hammasrattad, liugurid ja miniraamatuke.
- Kasvab koos lapsega: sobib ligikaudu vanusele 6–36 kuud.
Tehnilised andmed
- Vanus
- 6–36 kuud
- Tootetüüp
- Laste kõndimisabi interaktiivse paneeliga
- Õppefunktsioonid
- Tähestik, numbrid, värvid, kujundid, algtaseme ingliskeelsed sõnad
- Tehnoloogia
- Smart Stages – mitu õppetaset
- Oskuste arendamine
- Jäme- ja peenmotoorika, tasakaal, põhjus ja tagajärg
- Materjal
- Plast
- Disain
- Kutsika motiiv, valgus- ja heliefektid
- Rattad
- Lai rööbe parema stabiilsuse jaoks
- Juhtnupud
- Nupud, pöörlevad elemendid, liugurid, miniraamatuke
- Toiteallikas
- Patareid (kui pole märgitud teisiti)